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Logiciel géométrie math : Cabri 3D V2 Description SYNOPSIS Cabri 3D V2 permet la manipulation directe d'objets 3D : plans, sphères, droites, pyramides, parallélépipèdes, cylindres, cônes de révolution … L'élève peut construire des figures, former des expressions, mesurer, calculer … L'enseignant peut élaborer des activités, préparer des supports de cours, les diffuser en ligne ENT et Internet , faire résoudre des problèmes, rejouer pas à pas les constructions de ses élèves … Outils pour l'élève : de l'exploration à la compréhension En quelques clics, l'élève construit des figures géométriques dans l'espace, des plus simples aux plus élaborées, en combinant les objets fondamentaux de la géométrie de l'espace : points, droites, segments, cercles, plans, solides, cylindres, cônes transformations Il forme des expressions algébriques avec les éléments fondamentaux de l'algèbre : nombres, variables, paramètres, opérateurs Il connecte géométrie et algèbre, en mesurant des longueurs, des angles, des aires, des volumes Il explore les propriétés d'une figure en agissant sur ses éléments variables. Il observe les effets de ces déformations, réductions et agrandissements dynamiques.

Nom:logiciel cabri 3d
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:49.55 MBytes



Logiciel géométrie math : Cabri 3D V2 Description SYNOPSIS Cabri 3D V2 permet la manipulation directe d'objets 3D : plans, sphères, droites, pyramides, parallélépipèdes, cylindres, cônes de révolution … L'élève peut construire des figures, former des expressions, mesurer, calculer … L'enseignant peut élaborer des activités, préparer des supports de cours, les diffuser en ligne ENT et Internet , faire résoudre des problèmes, rejouer pas à pas les constructions de ses élèves … Outils pour l'élève : de l'exploration à la compréhension En quelques clics, l'élève construit des figures géométriques dans l'espace, des plus simples aux plus élaborées, en combinant les objets fondamentaux de la géométrie de l'espace : points, droites, segments, cercles, plans, solides, cylindres, cônes transformations Il forme des expressions algébriques avec les éléments fondamentaux de l'algèbre : nombres, variables, paramètres, opérateurs Il connecte géométrie et algèbre, en mesurant des longueurs, des angles, des aires, des volumes Il explore les propriétés d'une figure en agissant sur ses éléments variables.

Il observe les effets de ces déformations, réductions et agrandissements dynamiques. Il conjecture sur les propriétés géométriques et algébriques puis vérifie les relations entre les objets de la figure. Outils pour l'enseignant : de la préparation du cours à l'évaluation L'enseignant élabore des activités qui : Facilitent l'introduction et l'assimilation de nouvelles notions.

Favorisent l'initiation à la démonstration des théorèmes. Aident à modéliser des situations réelles. Il présente les activités à ses élèves, les fait manipuler, les observe et les accompagne. Avec Cabri, il évalue mieux le degré de compréhension de chacun. Il fait résoudre des problèmes liés directement au programme de mathématiques, avec des passerelles possibles vers les autres disciplines : physique, géographie, arts plastiques Zooms sur quelques outils 1 Outils géométriques et numériques : Constructions élémentaires avec des plans, des sphères, des droites Etude des solides usuels : d'un geste de la souris, l'élève ou l'enseignant, construit des pyramides, parallélépipèdes, cylindres et cônes de révolutions Section de solide : il peut représenter et déterminer les sections planes de ces solides.

Ouverture de polyèdre : il peut déplier tous les polyèdres en patrons, imprimables et reproductibles en papier cartonné. Mesures et calculs : il mesure les grandeurs attachées à ces objets - aires, volumes et périmètres et les utilise dans des calculs.

Par exemple, il peut s'en servir pour évaluer des expressions algébriques. Facilités de visualisations, l'élève ou l'enseignant peut : Tourner autour de la scène en passant de manière continue d'un angle de vue à un autre. Apprécier le rendu de profondeur de la scène Il est idéal pour modéliser des phénomènes physiques. Les différentes représentations et perspectives d'une même figure : les 3 vues du dessin technique, les perspectives cavalières, centrales

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