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L'alphabet, Didier Bigeard : apprendre l'alphabet. Basé sur le fait que pour qu'une consonne sonne, il faut lui associer une voyelle. Mon abécédaire. Des mots plein la tête, exercices , activités

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L'alphabet, Didier Bigeard : apprendre l'alphabet. Basé sur le fait que pour qu'une consonne sonne, il faut lui associer une voyelle. Mon abécédaire. Des mots plein la tête, exercices , activités Je lis puis j'écris, Frédéric Mathy, Eric Chenavier et Cédric Thivind : s'entraîner à saisir précisément un mot, une expression, une phrase, un texte, un nombre, etc.

Je lis : exercices , activité AbaLect : exercices de lecture. Vocabulaire L'ordre alphabétique, Philippe Cizaire : ranger les mots dans l'ordre alphabétique. Les intrus 1, Didier Bigeard : après avoir fait défiler une liste de mots, retrouver et taper au clavier le mot intrus de cette liste. Les intrus à 3 vitesses, Didier Bigeard : intrus. Deux niveaux, avec trois vitesses de défilement des mots paramétrables. Ordre alphabétique, Didier Bigeard : dans un décor martien, ranger des vaisseaux dans l'ordre alphabétique.

Numération AbaXimul2, Marco Menei : saisir le nombre qui suit et celui qui précède plusieurs niveaux. Au jardin, Didier Bigeard : numération deux niveaux : nombres de 1 à 10, ou de 10 à Comparer : comparer des nombres paramétrable. Ecrire en chiffres : érire un nombre en chiffres.

Ecrire en lettres : écrire des nombres en lettres paramétrable. Le nombre mystérieux : trouver un nombre par encadrement paramétrable. MiniMax, Marco Menei : découvrir un nombre par encadrements successifs choix de la limite.

SimulAbac 3, Marco Menei : visualiser l'incrémentation des chiffres d'un nombre en base dix en fonction du chiffre qui est à leur droite et de comprendre les relations entre les chiffres de chaque rang unités, dizaines, centaines, etc. Ce programme a été réalisé dans un but de démonstration et ne remplace pas la manipulation réelle. L'élève fait son choix : ceci permet de différencier les parcours. Il s'inscrit parfaitement dans le cadre d'une pédagogie différenciée.

Calcul Achats 3, Didier Bigeard : familiarisation à l'euro. L'enfant déplace des pièces et des billets pour les amener dans des cases pour effectuer un achat.

Calcul mental : calcul mental paramétrable. Carré magique : carré magique paramétrable. Carré Magique. Cinq et… : initiation à l'addition inférieure à 5.

Contrôleur d'additions. Contrôleur de soustractions. Fort en additions, Philippe Cizaire : entraînement sur les tables d'addition. Fort en soustractions, Philippe Cizaire : en répondant rapidement aux soustractions proposées, faire avancer sa voiture-tortue dans la course qui l'oppose à la voiture-lièvre. La pyramide : pyramide d'additions simples. Les Naturels. Vers la multiplication, Philippe Cizaire : indiquer le nombre de bulles présentées par l'ordinateur sous forme de rangées et de colonnes.

Si le message sonore est strictement l'expression à saisir, le logiciel entraîne l'élève à écrire sous la dictée en respectant l'orthographe. Abacalc : entraînement au calcul rapide. Problèmes A la campagne, Didier Bigeard : constitution de collections de nombres jusqu'à A la Poste, Didier Bigeard : enlever le timbre qui n'est pas comme les autres.

L'unique, Didier Bigeard : sens de l'observation : retrouver un personnage à l'aide d'indices. Les intrus, Didier Bigeard : repérer un intrus dans un contexte précis ou général. Géométrie Mesure Blocs logiques, reproduire des figures suivant un codage avec des formes et des couleurs. La symétrie, Philippe Cizaire : créer le symétrique d'une figure par rapport à un axe. Les puzzles de Zébulon : puzzles. Clavier et souris Le paralphabet : trouver rapidement les lettres du clavier. Sciences et Technologie Le petit rapporteur météo, Guillaume Petit : statistiques à partir de relevés météo.

Dessin et Musique Drawing For Childs, Mark Overmars : logiciel de dessin très intuitif, destiné à de jeunes enfants, proposant tampons, cliparts, et de nombreux outils de tracé, remplissage et de textes. Production et Outils Lexique : trouve des mots correspondants aux sons et aux graphies recherchés. Photofiltre : retouche d'images. Trivocbase : base de mots pour créer des exercices. Jeux éducatifs A la ferme : entraînement de la mémoire auditive.

La mauvaise pierre, Didier Bigeard : retrouver parmi 5 pierres celle qui diffère des autres. Le Morpion, Didier Bigeard : jeu bien connu dans lequel on doit aligner des pions. Le pendu, Laurent Trohel : jeu du Pendu basé sur un dictionnaire des métiers, dont la taille de chaque mot est comprise entre quatre et vingt lettres.

La découverte du mot à trouver devra être réalisée en un maximum de dix coups. La liste du dictionnaire pourra être enrichie de nouveaux mots. Loup Chèvre Chou, Marco Menei : Vincent doit faire traverser la rivière à un chou, une chèvre et un loup mais il ne peut accompagner qu'un seul des trois à la fois.

Mémory : plusieurs memorys. Pong Foot, Philippe Cizaire : deux joueurs s'affrontent, à l'aide du clavier, pour essayer de marquer des buts. Pong Tennis, Philippe Cizaire: deux joueurs s'affrontent, à l'aide du clavier, pour essayer de faire passer la balle derrière la ligne adverse.

En simple ou en double. Super Mémory. Je lis: exercices ; Activité Abalect: exercices d'entraînement à la lecture. Grammaire Conjugaison Avoir et être, Didier Bigeard : revoir les verbes avoir et être au présent, futur et passé composé.

Conjuguer sous Mars, Didier Bigeard : conjuguer des verbes au présent de l'indicatif. Possibilité d'entrer d'autres verbes et d'autres temps lire le fichier conjugue.

DicoVerb, Hervé Echelard : DicoVerb affiche les tableaux de conjugaison des verbes, y compris aux formes négative et interrogative, aux voies active, passive et pronominale, et permet également de s'entraîner à conjuguer. Infinitif et groupe, Didier Bigeard: retrouver la place d'un verbe dans une phrase, son infinitif et son groupe.

L'infinitif des verbes, Philippe Cizaire : donner l'infinitif de verbes irréguliers. Les infinitifs, Didier Bigeard : reconnaître le verbe conjugué et donner son infinitif. Temps simples, temps composés. Présent de l'indicatif, Philippe Cizaire: conjuguer au présent de l'indicatif. Verbes irréguliers au présent, Philippe Cizaire : conjuguer au présent de l'indicatif à partir de l'infinitif. Orthographe Ail ou aille, Philippe Cizaire: choisir entre ail ou aille.

Copie parfaite, Philippe Cizaire : copier des phrases sans aucune faute. Et ou est, Philippe Cizaire: compléter par et ou est. Le son, Didier Bigeard : les différentes écritures du son. Les homophones, Didier Bigeard : révision des homophones les plus courants, pour évaluation ponctuelle. Les pluriels 1, Didier Bigeard : connaître le pluriel des noms en -ou, -eu, - e au.

Les pluriels 2, Didier Bigeard : le pluriel des noms en -ail, -al, et cas particuliers. Leur ou leurs, Didier Bigeard : choisir entre leur ou leurs. Noms en -ous ou -oux, Philippe Cizaire : choisir entre ous ou oux. On ou ont, Philippe Cizaire : choisir entre on et ont.

Ou ou où, Philippe Cizaire : choisir entre ou et où. Ou ou où 2 , Didier Bigeard : choisir entre ou et où. Chiffres romains, Didier Bigeard : numération romaine. Reconnaître les chiffres romains à travers les siècles, les rois, ou en jouant aux dominos. Comparaisons, Marco Menei : comparer des nombres décimaux. Les comparaisons portent sur des couples de nombres particuliers. Les types de couples sont au nombre de douze et permettent de passer en revue toutes les difficultés inhérentes à ce genre d'exercice.

Dans une série de douze essais, ces douze types de comparaison se succèdent dans un ordre chaque fois aléatoire. Si l'élève se trompe, le numéro du type où il a commis une erreur s'affiche alors.

Comparer: comparer des nombres paramétrable. Ecrire en chiffres : écrire un nombre en chiffres. Euro comme tout, Philippe Cizaire : déterminer les billets et pièces en euros correspondant aux sommes proposées par l'ordinateur. Fractions 2, Marco Menei : après avoir donné la fraction correspondant à une partie d'une unité, l'élève doit utiliser une unité divisée de différentes façons en dixièmes, quarts, tiers et demis pour mesurer un segment et donner la réponse sous la forme d'une fraction.

Il existe deux niveaux de difficultés : au niveau 2, l'élève ne dispose que d'une seule unité graduée pour mesurer les segments de longueur supérieure à une unité, il doit donc utiliser une autre unité non graduée.

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Logiciels éducatifs optionnels disponibles dans les dépôts (liste non-exhaustive)

October 21, Bonsoir, J'avais lancé il y a quelques temps une recherche fastidieuse de logiciels éducatifs gratuits pour l'école maternelle et primaire. Mon projet était de concevoir l'interface permettant l'accès rapide aux logiciels avec des fonctions de recherches par matière, par cycle Après de longues séances de recherche et téléchargement, de tests de ces logiciels je suis tombé par hasard sur un projet nommé ClicMenu. C'était exactement ce que je désirai alors pourquoi faire compliquer si l'on peut faire simple. J'ai acheté une licence de Kitinstit j'ai reçu un dvd et une série de 8 cdroms permettant l'installation soit par dvd plus rapide soit par cdrom. Ce n'était pas très cher. Ils proposent également des licences "écoles" qui permettent d'installer ClicMenu en réseau sur un site scolaire pour que tous les enseignants puisse l'utiliser.

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Taille: FAQ — Image dlicmenu. Entraînement au calcul mental dans le domaine des relations arithmétiques entre les nombres moitiés, doubles, tiers, etc. Installation des pilotes 4. Mise en situation de recherche. I Pourquoi une messagerie? Wine Android Logiciel Mobile.

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